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撸书斋 > 玄幻 > 倾天(网游) > 第十五章 有钱有闲又有头脑
  消除青蟹身上携带的毒素需要更长时间,因此沈聪没能在晚餐时尝到这种名贵美食。
  不过李萼从小饭店里带回的饭菜也足够豪华了。
  有肉有菜还有雪白的米饭,这是从来没有出现在这个简陋小屋里面过的食物。
  兄妹两人理所当然想把最好的留给天人先吃,在沈聪坚持下,三人最终还是一起动了筷子。
  当沈聪在游戏中享用自己的第一顿晚餐时,游戏外,《倾天》官方论坛被热情的玩家挤爆了。
  从游戏开服至今已有一天。
  有不少玩家都抽空在论坛发了体验帖。这些帖子给《倾天》带来了难以想象的“灾难性”的热度。
  在这样的狂潮下,恐怕很少有人能够想象《倾天》曾一度无人问津。
  那是很久之前,《倾天》宣传初期的事情了。
  据说当时,游戏代理商大魔方公司只在官方网页非常不起眼的地方给《倾天》放了一条宣传网页的链接。这个漫不经心的链接接连数月乏人问津,直到有个特别闲又特别手空的家伙点开它。
  随后这名网友就被《倾天》简陋的宣传页面惊呆了。
  就连五毛钱特效都没有,页面上就只有游戏种类,游戏名称、一句宣传语和体验芯片订购方式介绍。
  如果仅仅是这样,点入页面的网友大概还会认为这可能是某种别出心裁剑走偏锋的宣传方式,但当他看见体验芯片的内容与价格之后就彻底明白:大魔方公司是根本不想让人购买这款游戏。
  体验芯片,限量一百万分,一人限购一份。价格离谱,几乎跟市面上全息游戏的本体价格持平。将它搭载在家用影视设备并激活后,购买者将会被传送至游戏的随机角落,体验游戏世界的内容和细节。购买者能够,并且仅能够进行半小时的游戏游览。半小时后购买者将会被强制弹出游戏世界,体验芯片也彻底作废。
  这是什么?是花钱买广告看!大魔方公司简直想钱想疯了,这种东西冤大头才会买!还限量一百万份!哈哈哈哈哈哈!限量十份的话倒有可能售空。
  这名网友将大魔方的这一奇葩行为截图po到自己的社交页面,不经意间吸引来不少网上闲找事的嘲讽客。他们开始在社交网络上轮番轰炸大魔方,竟然就将《倾天》轰上热搜。
  《倾天》的知名度是这样被莫名打开的。
  有个天性猎奇又钱多烧手的网友便尝试着买了一份。他天性低调不爱哗众取宠,只在激活芯片消耗完半小时后在自己的社交页面简单评论了一句:“还不错?如果游戏本篇效果真的达到这种程度,我会玩玩看。”
  这简单的发言简直一石激起千层浪。无聊的网友纷纷来围观傻土豪。参观大部队使得这位第一个吃螃蟹的勇士不堪其扰,最终删除了那条状态锁页面了事。有网络主播看见其中商机,于是想到了好点子。他预告自己将要购买一份体验芯片试试,然后来为大家直播体验。公告一放出他的直播间就变得火热,惹得好几位同行纷纷跟风效仿。
  然而体验芯片有严格的保密机制,任何录屏工具都没有办法突破芯片的封锁线。在芯片使用结束后,它会自动将体验内容录制保存,不过要在购买整九十天后才能打开播放。也是在将近三个月后,购买者才能自由决定是不是公开视频。
  三个月!黄花菜都凉了。
  主播们为了不辜负观众送的礼物,只好绞尽脑汁将自己所见所闻描述得精彩纷呈天花乱坠。
  一致好评引发购买欲望。
  “就当买一张三十分钟全息电影大碟回家看。”
  芯片的销售量在缓慢提升。这批体验者很快给出评价:
  “从来没有试过这么真实的全息体验!”
  “场景逼真,没有一点数据模糊!反正我是一点都看不出来!”
  “我的体验场景是一个集市。商品五花八门,很多都没有在现实见过,绝对是自主设定的,而且每个人物都各有各的特点,人设做得非常细致,完全没有重复和虚假感觉!”
  “信了广告词,好像进入一个真实的世界!”
  然而这些体验报告实在众口一词,引发人们反感。
  开始有人批判大魔方公司“雇水军不要脸”,“对智商□□裸的挑衅”、“吹皮不怕吹破”、“反正无视频说个xx”。
  很快地,一小批以打脸为目的的玩家购买了体验芯体,抱着“倾家荡产也要拆穿尔等谎言”的决心进入了游戏。
  随后——
  “给跪了啊为什么只有半小时!”
  “在游戏里对npc一见钟情的我感觉自己药丸otz卧槽我马上去订购端口。”
  “以为先前是水军吹牛的我实在太天真了!妈妈问我为什么跪着看了半个小时的全息影像!”
  打脸党全军覆没,唯一一个差评还是这样的:“刚好随机到茶馆场景,听说书先生说故事才听到一半时间就到了!谁知道泰和公主和亲路上揭竿而起最后造反成功了没有啊!网上搜不到这个故事原型和结局啊!也完全找不到相关的小说版权购买信息。这是完全的游戏原创故事啊!求问要是买到了游戏端口以后我还有没有可能听到这个故事的后续!断在这里大差评啊啊啊!”
  游戏里有说书先生并不奇怪,游戏里的说出先生会讲故事也并不奇怪,但是游戏里说书先生的故事居然惹得一个体验者大呼过瘾想要为了这个故事去买游戏端口那就太奇怪了。
  这个娱乐业务必发达的年代里,经过无数层出不穷的小说、影视剧洗礼的人们耐心都特别不足,这个断更了,哦那弃掉,小说这么多换下一本呗。这导致创作者们全部勤更不怠害怕自己被消费者抛弃。至少数几本神作才能拥有自己的追随者。
  “你是不是小说看太少所以听个故事就大惊小怪啊?”
  “我早就已经阅尽千帆累感不爱了好吗!要不要把我的晋江言情超级vip账号贴出来你们才肯信!我已经好久都没有看到这么有趣的故事了好吗!要不是签了保密协议我就把故事内容复制出来让你跟我一起在坑中哀嚎了啊!”
  能够被说书先生说出来的故事,已经剧情完善、脉络清晰,是在游戏时间中已经发生完毕的事情。一般来说不再可能供玩家参与。所以这个故事最多只能作为吸引人去茶馆听书消费的道具。
  有很多游戏会邀请小说创作者为自己的游戏世界添光加彩。
  游戏脚本基于神作创作的例子有,但是将一本神作只用做一个场景道具的奢侈行为简直闻所未闻。
  如果那名玩家说的是真的,《倾天》这个游戏也……也太暴殄天物了吧。
  不过听起来好棒哦!
  毕竟像哥伦布探索新大陆、长征探索机器人探索银河系第三悬臂——与广阔未知世界接触并逐步了解是最最激动人心的事情。
  越来越多的人购买了体验芯片并被折服,那些最初跟风嘲讽十万份限购量的人纷纷扼腕。
  什么十万份卖不完……是根本不够买好吗!
  然而无论没有抢购到体验芯片的网友怎么撒泼打滚地要求大魔方公司追加芯片,大魔方公司都只是公式化地表示:存量已罄,不再销售。
  大家相信了《倾天》这个游戏就是跟外面的妖艳贱货不一样,它清纯而不做作,就这么多,“爱买不买”。
  当然,不一样的声音也是有的。
  “说是随机展示游戏内场景,但谁知道是不是一早就安排好的呢?花点钱把要展示的影像做得精致一点也不是很难吧。大家都知道全息电影比全息游戏成本低多了,谁知道买了游戏端口进游戏以后体验度是不是一样?搞不好你们看见的东西都是假的。”
  说这话的恐怕是吃不到葡萄还说葡萄酸。
  反驳的声音自然也立刻就出现了。
  虽然碍于游戏体验保密协定,购买了半小时体验时间的体验者只能用苍白的语言来描述自己看到的内容,但这些文字介绍也已经足够展示出游戏世界的庞大。
  大家对比自己看见的情景,有或雄奇或秀丽的自然景观,其中的花草树木鸟兽鱼虫都别具特色;有两国交战的战斗场面,金戈铁马抛头颅洒热血无悲壮残酷;有富丽堂皇的宫殿,其中宫人来往穿梭,妃嫔们嬉笑怒骂勾心斗角;有市井生活,千行百业起早摸黑各讨生活……
  没有一个场景与事件是重复的,没有一个场景与事件做工粗糙。
  虽然开口说话的只有数百人,但一百万名购买者也并没有谁站出来说“我看见的东西你这里的某某一样”。
  最终有个体验者做出总结。
  “我进入的是一个藏书馆。因为这个场景刚好跟我的专业有关联,所以特地观察了一下里面的藏书。检录系统做得非常专业,各种书籍的分类排列也十分完整。从书名的涵盖范围来看,这个图书馆承载了十分完整的科技人文历史。
  当时正好有几个npc在其中翻阅书籍,我在旁边观察。有介绍游戏中动物的。有各种杂谈趣谈。还有游戏内任务的诗词集。最吸引我的是一本书。
  那应该是一本讲述这个世界哲学体系的书籍。光从我看到的章节推测,这本书体现的思想十分完整,条理清晰,并不是胡编乱造。
  出来后我也特意在网上查找过相关内容,结论是没有。这本书是游戏内独有的。
  我敢肯定,整个图书馆里的所有书籍都应该是言之有物。这个游戏世界的人文与科学传承完整,逻辑明晰,任何东西都有理可循有据可依。这个世界不是凭空出现、胡编乱造,而是按照自己的逻辑一丝不苟地构建成长出来的。
  《倾天》游戏的宣传语是一个真实的世界。
  我愿意相信,这是一个真实的世界。”
  这段发言掀起《倾天》事件的新热潮。
  不过大部分人其实并没有意识到“按照世界的自由逻辑一丝不苟地构建完成”是什么意思,他们只是觉得这个游戏确实场景够大,世界观完整,人物设定详细认真。
  总之这是个制作精良的良心大作!
  必须要买买买!望眼欲穿夜不能寐啊!要是错过简直要懊!悔!终!身!
  就这样,在体验玩家们不遗余力的宣传下,有意向购买游戏的玩家群体总数竟最终膨胀到了市面上所有全息网游玩家总数量的百分八十。
  这是难以想象的巨大成功。
  然而在体验芯片售罄之后,大魔方公司为《倾天》开设的官方宣传页面上竟然一点新消息都没有了。
  玩家们不断刷着简陋又枯燥的页面,不断地发信询问大魔方客服部,简直望眼欲穿,但是没有得到丝毫回应。
  “我有不祥的预感。”
  几乎所有被大魔方高冷的销售模式折服的玩家都有这样的感觉。
  然后预感成真了。
  “体验芯片”的六十六天后,《倾天》主页突然放出游戏预售公告。公告宣布一周后,所有购买过体验芯片的客户可以持消费凭证领取一枚电子抢购卷。填写好信息将抢购卷发回后,大魔方《倾天》运营部将从中抽取一千位幸运玩家给予《倾天》初批游戏舱的购买资格。
  该资格不能转让,游戏舱也必须实名绑定购买。
  抽中购买资格后必须在一个星期内付清全款,否则视为放弃购买资格。
  这则公告继承了《倾天》一贯的高档性冷淡风。不回应,不解释,公完就走绝不纠缠。
  留下一地预备玩家哭天喊地。
  哪有这种游戏!
  世界观这么宏达,地图这么广阔,就连体验卷都买了十万,结果本体一次只投一千份!
  “要是一天出一批我就原谅大魔方了!”
  但这明显是不可能的。
  最初一批投放量是一千份绝没有增加可能,第二批次根本还毫无消息。
  大家终于明白了那第一个点进《倾天》页面的网友的真实感受:大魔方根本不想让人来玩这个游戏!
  众所周知,网络游戏提供给玩家的娱乐之一就是玩家社会。
  当一个游戏地广人稀到像是在玩单机,它简直完全丧失了网络游戏的尊严。
  因此在第一批游戏端口的投放数量被决定不久之后,就有不少游戏点评家与知名玩家质疑过大魔方公司的投放规划,认为这种饥饿营销并不适用于网络游戏,反而会降低玩家的游戏体验,使得玩家群体对游戏的期待值降低。
  甚至有不少人作出恶意猜测。
  “搞不好是铺天盖地吹吹吹其实游戏根本没有真材实料,营销崩盘,搞得最后只好卖卖体验芯片,再随便放几个游戏端口止止损,省得被太多人投诉导致血本无归。”
  相信这种猜测的人并不多,但认为《倾天》在运行环节可能问题,导致无法支持太多玩家在线的人也不少。这将要出现一千名玩家恐怕不是幸运儿,而是免费的内测玩家。
  这样的推论极大动摇了等待抽取资格的预备玩家们的购买信心。就连一直保持自己的步调毫不为外物动摇的大魔方公司也妥协地再出了一份公告。
  公告申明游戏已经制作完备,并告诉欲购买游戏端口舱的消费者无需心急。
  “游戏端口的数量是足够的,不会出现过度供不应求的现象。”
  在随后召开的游戏预购网络发布会上,大魔方公司的虚拟形象大魔方作为发言人也这样说道。
  “那么请问大魔方将补充多少端口投入市场呢?”
  “我们不会追加首批售出的数量,我们认为一千份对于现在的玩家市场来说是个恰到好处并且可能略有余裕的数字。”
  卧槽怎么可能!
  你们是瞎才看不见有这么多人都在排队等待抢舱吗?!
  “因为想要购买游戏端口,会有三个相对苛刻的条件,满足这三个条件的消费者其实并不多。”
  “第一个条件,是时间。大家都知道《倾天》这款游戏非常优秀。而正是因为它实在太过优秀,国家游戏监管总局给《倾天》定下了非常高的防沉迷门栏。
  他们要求游戏世界的时间与现实世界时间的比例必须达到24:1。因为只有巨大的时间差才能让玩家感受到虚拟世界与真实世界的不同,才能有效防止玩家在虚拟世界过度迷失自我,造成虚拟与现实的错乱。
  说到这里我想大家应该都已经明白了。没有时间,无法长时间连续在线的玩家,即使购买了这个游戏也无法很好地享受游戏乐趣。
  《倾天》的游戏体验来自于融入真实社会。一个玩家如果每在线两三天就要失踪十天半个月,在游戏初期这是很难融入游戏世界的。”
  “第二个条件要比第一个条件稍微苛刻一点。同样,为了达到游戏监管总局关于游戏与现实时间24:1的条件,我们特地采取了最先进的思维加速技术,既在游戏中,玩家将加速二十四倍思维速度以达成将一天拉长成二十四天的效果。这项技术对玩家的脑域开发程度和身体素质都有很高要求。
  鉴于以上原因,《倾天》的预售网站将在明天开始对注册者进行身体素质考核,只有通过考核才可以保留预售申请名额。”
  “最后,是第三个,也是最苛刻的一个条件。
  《倾天》制作精良,开发难度很大。不谈其他,光是游戏端口装载的思维加速设备就所耗不菲。因此,《倾天》端口有着实际上并不亲民的销售价格。
  第一批游戏舱价格将在三天后放出,敬请期待。
  那么本次网络发布会正式结束,感谢大家的关注与支持么么哒~”
  哦——草。么妹哒啊!
  这个高贵冷艳的公司还能不能够好了啦!
  直说只卖一千份是因为知道尔等穷屌实在买不起好了啦!
  网上又开始了对大魔方公司的新一轮讨伐,然而大魔方本着爱玩不玩,你不玩总有人玩的态度对此毫不理会。
  而且,如同示威一般,在千架游戏舱被抢购一空的当天,大魔方突然为《倾天》安排了铺天盖地的宣传。
  无论是公交车站还是各大商城都在循环播放《倾天》的广告,各种传单手册也像是雪片一样撒入大街小巷。
  毫不夸张地说,不会有任何一个从没听过《倾天》的人,全国至少有一半以上的人口关注过《倾天》动态,至少有成亿的网民期待得到这款游戏的进入权限。
  然而目前仅有一千个有钱有闲又“脑力”超群的幸运儿得以一睹《倾天》真容。
  一次真实的穿越,你的第二次人生。
  短期内,这个广阔的世界正是这一千人角逐竞技的舞台。
  虽然他们自己可能并不明白自己在角逐的是究竟是什么。