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撸书斋 > 游戏 > 这个网游策划果然有问题 > 第1255章
  “应该没吧。”
  骑星泽想了想,回道:“我电影开始前查到,这是林木工作室的多媒体企划,应该还有游戏。”
  “游戏?”
  钟尹闻言一怔,然后露出了跃跃欲试的表情:“那感觉可以玩玩啊,感觉会很有意思……”
  刚开始。
  他以为这是粉丝电影。
  但完整看完后。
  他发现自己错了。
  这就是一部商业电影!而且是观感十分棒的商业电影!
  故事线清晰明了。
  讲述了病毒的起源。
  要大场面有大场面,要恐怖感有恐怖感。
  感情线的描写也很有趣。
  cg电影不会让人不适,相比起真人,反倒让观感更加好了!
  更重要的是。
  电影惊悚感营造得真的太棒!
  骑星泽闻言认同地点了点头:“确实。”
  确实啊。
  如果游戏有电影这样的氛围……
  骑星泽想到这。
  都有些冲动,想要立刻玩到游戏了。
  因为真的感觉很有意思啊。
  ……
  《生化危机》上线第二天。
  很多关注的人,立刻就查看了这电影排片数据的变化。
  但是。
  数据没增加,反而减少了点。
  只有百分之九左右了。
  这……微讯加成不明显啊。
  很多关注的人忍不住泛起了嘀咕。
  但同样是在这天……
  一个知名度很高的影评人,发出了一篇影评。
  不是另外两部热门电影的影评,而是《生化危机》的影评。
  标题很有意思——《本年度最最最出乎意料的惊喜,极其优秀的恐怖惊悚片——生化危机!》。
  第591章、网
  “我自己有在用微讯。”
  “最初也是从微讯中,得知了《生化危机》这部电影。”
  “但不得不承认,最开始我对这部电影的观感,并不是很好,因为看这部电影的宣传片,感觉制作方已经将所有精彩镜头剪进去了。”
  “整个宣传片充斥着一种急迫感,就好像想用一个宣传片吸引所有人用户走进影院一样,加上cg电影这个类别,一直都没人尝试过。
  电影又还打出了‘首部cg电影’这样的名号,出品方又是游戏公司。”
  “所以我一度认为,这只是玩票之作,或者只是纯粹的粉丝电影。”
  “今天我去影院,本来也是去看另外两部热门电影的,但两部热门电影都差强人意……最后吃晚饭,再次经过影院,看到《生化危机》的宣传图,我又想起了这部电影,便打算去看看。”
  “这一看不要紧,我发现,我错了,错得离谱。”
  “这哪是什么粉丝电影啊!简直就是国内商业恐怖惊悚片的教科书!”
  “我不知道,一家游戏公司为什么在科幻恐怖的氛围塑造上,那么熟练。”
  “但最后结果就是,他们交出了一份堪称优秀的答卷。”
  “少见的b级风电影,雨夜列车和水蛭女王,设计得相当出彩。”
  “不俗的叙事,更是让人忘记时间,相信很多观众,在看到列车停下时,都以为电影要结束了,因为节奏太快了,但一点都不乱,因为一开始两位主角只有一个目的,那就是从列车中逃出去。”
  “后面的干部培训所,有些瑕疵,主要是中间没了列车上的急迫感,不过期间文戏表现十分不俗,战士比利和军医瑞贝卡的人设太讨喜了,而且后面水蛭女王出场,又将急迫感拉了回来。
  最后二人并肩作战后惺惺相惜,带着酸臭味的结尾,也很好呼应了整部电影,总体来说,瑕不掩瑜。”
  “当然,电影也是有缺点的,比如有些人物和剧情没交代清楚,但从最后的镜头可以看得出来,这不是一部电影,而是一个系列,这也正常。
  我查了一下,系列后续还会推出游戏,估计到时候就会补全电影遗漏的剧情了,这对我来说,不得不说是一个悲伤的消息,因为我还是想在银幕上看到这样的作品。
  不过考虑到出品方林木工作室推出电影的目的,我也就释然了,他们的玩家估计会很幸福吧……”
  “这部电影,虽然最后没有解释清楚所有事,但也并没有一味为了宣传忽略普通观众,反倒讲了一个很不错的故事,而且质量极其优秀,真的太让人惊喜了。
  国内个别从业者长点心吧,一家游戏公司做的‘游戏宣传片’都比你们拍得电影好。
  你们难道就没有压力吗?”
  “……”
  那位知名影评人,不仅标题给予了《生化危机》很高的评价。
  在正文中。
  同样给出了极高的评价。
  而最后电影的分数,他也给了九分的高分。
  这个分数,真的不少了。
  而慕名而去看影评的玩家,大多也同意这位影评人的说法。
  这部电影,无论是从电影本身出发,还是从游戏宣传片出发。
  都是极佳的。
  对于玩家来说,更是双重享受。
  既能享受电影,又能期待游戏。
  真的……太棒了。
  同时,因为电影的缘故,玩家讨论游戏的热情,也极高。
  主要集中的点,当然是游戏的剧情以及玩法。