手上戴着个錶,学生总会下意识的抬手看一下,看了之后才发现,上面显示着倒计时,时间是三十分鐘。
平常打电动一局最多最多也才十五分种,还是大概打五十局才会遇到一次的情况,结果这狗啃的系统竟然一来就翻了个倍。
好在这个场景实际上比用萤幕看着大,三十分鐘如果勉勉强强死撑,应该还是可以的。
三十分鐘,绝对够一隻鬼绕完整场地图,何况是小木屋这么醒目的地方,肯定迟早会被发现。
崔亚往这里跑的时候就知道了,她也早就做好心理准备会被鬼追击,毕竟参与这个游戏,是不可能不碰到鬼的。
这时候的眾「人」早已四散,崔亚从小木屋墙上的木条缝里向外看去,屋外的空地空无一人,人鬼的踪跡皆无。
看上去目前是安全无事了,崔亚跟黄世全说了一声,就蹲身慢慢走出去了。走之前,他堂弟还不忘记找欠:「姐你真的要保护我,如果有鬼不要让他发现我啊!」
崔亚也觉得自己不会把鬼带到黄世全旁边,就随口答应了。
她才走出小木屋没多久,刚找到一个掩体,属于「鬼」才有的专属红光就出现了。
多重人格玩多了,看到红光不是下意识不是想跑就是想躲。崔亚蹲在掩体旁,这个掩体不太小,只要她躲得够好,鬼是肯定看不到的。
但就这么刚好,她看到了另外一束红光。
尼玛,竟然有两个鬼。
这是妥妥的要完啊!
这个掩体是一个带有一扇窗的墙,一面独立于空旷地上的墙。躲一个鬼以她的技术肯定可以,但是如果两个鬼合作追击她,跟她玩绕圈,那就没办法了。
趁着两个鬼应该都还没有看到她,崔亚慢慢地蹲行,绕着这面墙,爬到尽量让鬼看不到的地方。
看着透过墙面的红光,两个鬼应该正往其他方向前进了。崔亚趁着这个机会朝着反方向蹲行,一束红光又突然靠近。
在这个红光还没有完全靠近前,场景内出现了一声系统音效,那是有人被击倒的通知。
在这个游戏里,有人死了。
原本的多重人格的所有模式里,即使被击倒,队友还是可以救。但规定改成倒地后鬼可直接绑上火箭,送人升天,没有让人救援的时间。
何况游戏採单人胜利制,他死没死跟我没关係,过去救了还有可能把自己拉下水。
这样的前提下,没有人想救人。
崔亚来不及感慨,红光越来越靠近,说明十有八九她已经被发现了。再这么蹲下去只是等着挨刀,是个人都知道要放弃蹲行改为跑了。
她急速的站起,开始绕着这面墙奔跑,跑的过程中,一声巨响响彻了整个场景,是刚刚那个被击倒的人。
游戏开始到现在已经过了八分鐘,第一个人正式升天。
可能是这个场景真的太大,这整场游戏开始下来,除了她堂弟以外,崔亚没见到任何人。
鬼倒是有,但她被追击中,顾不上回头看一眼那是谁,馀光只瞟到一眼。那人手里拿着一把短刀,是个穿古装的女性角色。
她不知道带着这副角色的皮囊下,是哪一个人正在扮演。
要回头看了正脸才能知道。
跑了两步才发现,这里根本是一大片空地,没有板子,没有窗户。
在空地里牵制鬼,除非你走位殿堂级,不然就是找死。她急忙原路折返,跑回小木屋。
崔亚不管黄世全还在不在小木屋里,因为要是她不回去,下一个升天就是她。
还好从这片空地回到小木屋不算太远,崔亚死咬着牙硬是没在这个过程中吃到一刀。
场上的人只剩下二十五个。不过所幸,除了那个人以外,目前没有再听到有人升天的消息。
小木屋的门是被挖空的,只有门框没有门。门框上摆着一个板子,放板子就能与鬼拉开距离。
她穿过门框,放下板子,把鬼阻挡在外。她趁着一点短暂的时间,回头看看鬼是谁。
熟悉的服装与短刀,那是只在游戏里见过的画面;可这番打扮的,却是不久前才跟她搭话的人。
只见陈秦拿着刀的手没有颤抖,好像这把刀她拿了很久,悠然自得。
刚公布角色玩家名单时,她还是那么害怕……
一旁的黄世全出了声:「姐!你怎么把鬼带过来了?!」
「啊啊啊啊啊啊啊啊啊救命啊!」
叫屁。
崔亚没有理他,从小木屋墙上的窗翻出去;陈秦也没有理他,往崔亚的方向追了过去。
放板子加翻窗,崔亚与陈秦的距离越来越远。翻出窗后板区在崔亚的左手边,距离太远,到达之前肯定会吃一刀,她果断的往右边跑,打算再绕一圈小木屋。
小木屋的好处就是窗户多,即使唯一的一块板子刚刚放下后已经被鬼破坏了,但那几扇窗户足够她在撑一阵。
她没来得及提醒黄世全她还会继续在这里绕,现在黄世全尖叫的跟土拨鼠没两样,也没看出来鬼不想理他,不知道先跑为妙。